Sábado – Pense por si

Afonso Almeida, agora com 20 anos, reconhece que andou demasiados anos de olhos pregados no ecrã do computado, a jogar
Mónica Baltazar

Jovens agarrados aos videojogos

Passam horas seguidas em frente ao computador, esquecem-se de comer e gastam centenas de euros em itens de jogo. As estratégias da indústria e como a pandemia aumentou o vício dos jogos online.

Susana Lúcio

Como mudar de vida para aliviar a dor

Cada pessoa sente a dor de forma diferente, porque as vivências da infância e juventude influenciam a forma como o cérebro a interpreta. Tratá-la é vital e exige várias terapias. Se não o fizer arrisca-se a perder capacidades cognitivas.

Vanda Marques

Casas digitais são a nova aposta

Ilhas, prédios ou penthouses iguais à realidade, mas apenas no metaverso. O novo mercado de imobiliário está a crescer e já vale 1,4 mil milhões de euros.

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Rita Bertrand

Regresso a Avatar: agora, o azul é submarino

James Cameron levou 13 anos a voltar ao planeta Pandora. A sua paixão pelos oceanos inspirou a sequela, Avatar: O Caminho da Água, que estreia esta semana. Conseguirá superar o êxito do original?

O moralista

Metaverso

Imaginem centenas de milhões de adolescentes e jovens adultos da geração Z ligados em uníssono, olhos e ouvidos como próteses digitais, o cérebro em rede, corpos inertes lado a lado nas cadeiras miseráveis do mundo físico, porque já nem cadeiras serão necessárias.

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