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Maratona de 48 horas em Barcelos para criar videojogos

30 de março de 2016 às 13:12

Equipas com um máximo de cinco elementos terão de desenvolver um videojogo em torno de um tema que só vão conhecer na abertura oficial do evento, às 17h00 de sexta-feira. Competição foi organizada pelo Instituto Politécnico do Cávado e do Ave

O Instituto Politécnico do Cávado e do Ave (IPCA), em Barcelos, vai ser palco, entre sexta-feira e domingo, de uma competição em que as equipas participantes terão 48 horas para criar de raiz um videojogo.

 

As equipas em competição, compostas por um máximo de cinco elementos, serão desafiadas a desenvolver um videojogo em torno de um tema que será anunciado no momento da abertura oficial do evento, marcado para as 17h00 de sexta-feira.

 

Os participantes terão depois até às 17h00 de domingo para criar o jogo em todas as suas etapas, desde a concepção até à programação e ao design. "Temos instalações disponíveis para os participantes dormirem, se assim o desejarem, mas pensamos que a maior parte vai mesmo fazer as 48 horas 'non stop'", disse à Lusa o director da Licenciatura em Engenharia em Desenvolvimento de Jogos Digitais do IPCA.

 

Duarte Duque acrescentou que as equipas serão "multidisciplinares", porque a competição se refere a "todas as fases e vertentes" da criação de um jogo.

 

A "maratona" está marcada para o Centro de Investigação e Desenvolvimento de Jogos Digitais daquele instituto.

 

Entre os 50 participantes inscritos, encontram-se profissionais ligados à área dos jogos digitais e ao design, bem como estudantes provenientes de várias instituições de ensino superior.

 

Trata-se da primeira edição da "IPCA Game Jam", organizada pela Escola Superior de Tecnologia daquele instituto, no âmbito dos cursos de Licenciatura e de Mestrado em Engenharia em Desenvolvimento de Jogos Digitais.

 

Os autores do melhor jogo terão direito a prémios da Microsoft, designadamente comandos XBos One e chaves de acesso à plataforma Dreamspark.

 

Será, ainda, atribuído o Prémio Indot, que visa a publicação do jogo vencedor através da Indot Studio, empresa sediada em Barcelos que trabalha na área do desenvolvimento de videojogos. 

 

O IPCA inaugurou em 2014 o Centro de Investigação e Desenvolvimento em Jogos Digitais, que custou 2,8 milhões de euros e que integra seis laboratórios -- Audiovisual, Desenvolvimento de Produto, Ensaios, Interfaces e Robótica, Jogos Digitais e Redes.

 

Segundo o IPCA, aquele centro dispõe de alguns equipamentos "únicos" em Portugal, designadamente ao nível da captura de movimento.

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