Realidade Virtual: A estrela de 2016

Record 03 de janeiro de 2016

O ano de 2016 é o primeiro da era 'virtual reality'

Por Record

O ano de 2016 é o primeiro da era 'virtual reality', aquele em que sistemas de realidade virtual aplicados aos videojogos avançam para a massificação. A Sony assume a condição de pioneira, com o lançamento oficial do Playstation 4 VR, mas há mais sistemas prontos a fazer mexer o mercado - como o Oculus Rift, em parceria com a Samsung, ou o Vive, da HTC.

As dúvidas são ainda muitas e, no caso específico da aplicação da realidade virtual aos videojogos, só o tempo pode ajudar a desfazê-las. É verdade que a Sony anunciou portfólio de mais de 60 títulos e fez impressionante apresentação em Paris, durante a Games Week da capital francesa mas, e tal como tem acontecido com as consolas, o êxito vai depender da evolução e poder de atração dos jogos e da própria consolidação do sistema.

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